PlayStation老板吉姆·瑞恩称视频游戏发行商认为Xbox Game Pass是“价值破坏”
2024-11-12 11:40

PlayStation老板吉姆·瑞恩称视频游戏发行商认为Xbox Game Pass是“价值破坏”

  

  

PlayStation Boss Jim Ryan Claims Video Game Publishers Believe Xbox Game Pass Is ‘Value Destructive’

  PlayStation首席执行官吉姆·瑞恩

  突出了

  微软最近提高了Xbox Game Pass的价格

  Jim Ryan并不认为Starfield在Xbox和PC上的排他性是反竞争的

  索尼认为将《使命召唤》添加到Game Pass中会对他们造成伤害

  PlayStation的老板Jim Ryan声称,视频游戏发行商一致认为Xbox game Pass是“价值破坏”。作为正在进行的涉及Xbox母公司微软和美国联邦贸易委员会的审判的一部分,瑞安出现在一个预先录制的视频证词中,表达了他对微软以690亿美元(约合56612.8亿卢比)收购动视暴雪的担忧。他表示,微软Game Pass的商业模式存在一些挑战,对公司来说并不盈利。他进一步表示,他已经与目前在该服务上提供图书的出版商进行了交谈,他们似乎也不喜欢这项服务。

  Ryan在他的证词中表示:“我与所有发行商进行了交谈,他们一致不喜欢Game Pass,因为这是一种价值破坏。这与微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)去年的说法相矛盾,当时他表示订阅服务“非常非常可持续”,公司并没有漫无目的地烧钱。值得一提的是,今年在Xbox展会上发布的大多数Game Pass游戏都是由回归的发行商推出的,这证明了他们之间建立了一定的信任。也就是说,Xbox最近确实在全球范围内提高了Game Pass的订阅价格。索尼担心,一旦微软和动视达成协议,《使命召唤》将成为Xbox的独家游戏。然而,格林团队愿意达成一项为期10年的协议,以确保该系列游戏在PlayStation游戏机上的发行平等——甚至在2028年进入下一代。

  瑞安补充说,当微软在2022年初宣布收购时,斯宾塞向他提出了一份“潜在的协议”,以及一份Xbox致力于与PlayStation并立的游戏清单。然而,该协议似乎并没有解决Ryan对动视游戏在PlayStation上的担忧,因此,他发出了一份反对提案。他声称,斯宾塞的回应“敲响了警钟”,给索尼带来了巨大的担忧。这次互动的内容没有在法庭上公开,但一切都回到了《使命召唤》可能被添加到Game Pass的问题上,这是一个相当便宜的选择,可以将PlayStation玩家转移到另一边。

  听证会还讨论了微软之前的收购,即Bethesda Softworks,以及它对索尼的影响。我们最近了解到,《Redfall》原本是一款多平台游戏,但在被收购后,它只面向Xbox和PC平台。《Starfield》也出现了类似的情况,Ryan最初希望它能够在PlayStation主机上运行,因为该开发商总是在这两个平台上发行游戏。还有一些奇怪的游戏,如《死亡循环》和《Ghostwire: Tokyo》,它们在PlayStation上发行了一年,然后才进入Xbox。虽然Ryan并不赞成Starfield被锁定在竞争对手的平台上,但他并不认为这是反竞争的。但他对《使命召唤》的看法并不相同。

  本周早些时候,斯宾塞作证说,微软得知Starfield将跳过Xbox——可能是作为PS5的独家时间——这导致他们迅速采取行动,收购了贝塞斯达的母公司ZeniMax Media。Spencer在交叉询问中表示:“关于Starfield的讨论……当我们听说Starfield可能会跳过Xbox时,我们不能在内容所有权上进一步落后,所以我们必须确保内容在业务中保持可行性。”

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