目前,由于其发展的动荡,我们对其内容知之甚少。这个项目开始于2013年,随着时间的流逝,工作室对这个伟大冒险的野心越来越大。从视觉上看,它将以更加逼真的风格从《盗贼之海》中完全脱颖而出。育碧着重于船只定制、武器选择以及PvP部分。我们还不知道探索部分是否会像战斗部分一样重,或者是否会定期添加内容。
我们现在所要做的就是等待工作室的消息,因为它的财政年度结束时肯定会很忙。12月7日,玩家将能够获得《阿凡达:潘多拉的边界》,并在1月18日重新获得最后的波斯王子。
目前,由于其发展的动荡,我们对其内容知之甚少。这个项目开始于2013年,随着时间的流逝,工作室对这个伟大冒险的野心越来越大。从视觉上看,它将以更加逼真的风格从《盗贼之海》中完全脱颖而出。育碧着重于船只定制、武器选择以及PvP部分。我们还不知道探索部分是否会像战斗部分一样重,或者是否会定期添加内容。
我们现在所要做的就是等待工作室的消息,因为它的财政年度结束时肯定会很忙。12月7日,玩家将能够获得《阿凡达:潘多拉的边界》,并在1月18日重新获得最后的波斯王子。