
Bethesda计划很快将Nvidia的DLSS升级技术添加到Starfield中。这是游戏更新承诺的一部分,包括亮度和对比度控制,FOV滑块,32:9超宽显示器支持,甚至还有一个吃东西的按钮。
Bethesda今天发布了一个小补丁来修复游戏中的一些bug,然后再进入功能请求。Bethesda在今天发布的补丁说明中说:“我们的首要任务是确保解决所有顶级拦截器错误或稳定性问题,并增加许多人要求的生活质量功能。”“第一个更新是针对我们看到的几个主要问题的一个小补丁。”
第一个更新包括改进Xbox系列X / S在安装期间的稳定性,以及各种稳定性和性能改进,以减少崩溃和提高帧率。还有一些修复了任务线,玩家可能会被阻止进行任务。
上个月,AMD向The Verge明确表示,没有什么能阻止Bethesda将DLSS添加到Starfield,作为AMD在Starfield的“独家PC合作伙伴”地位的一部分。英伟达昨天还推出了一个驱动程序更新,以提高其最新款gpu的Starfield性能,此前Digital Foundry的专家发现,与AMD的gpu相比,英伟达和英特尔的Starfield体验“差得出奇”。
Bethesda现在表示,它“正在与英伟达、AMD和英特尔在驱动程序支持方面密切合作,每次更新都会包括新的稳定性和性能改进。”Starfield也会在2024年的某个时候获得官方的mod支持。
对Bethesda来说,将DLSS添加到Starfield应该不是一个特别沉重的负担。modder已经展示了在Starfield中添加DLSS 2和DLSS 3帧生成是多么容易,但官方支持将有望包括对DLSS质量水平的更细粒度控制。
在Xbox系列S / X和PC版本的游戏中也可以使用FOV滑块,以及亮度和对比度控制以及HDR校准菜单。HDR校准可能是为了回应Starfield的HDR在OLED电视上看起来不太好。











