该团队表示,机器人专家与动画师一起工作,以确保机器人能够像真正的动画人物一样富有表现力地移动而不会摔倒。这与几年前Anki为其可爱的Cozmo玩具所采用的策略类似,但它也面临着类似的挑战。
“一般来说,动画工具没有内置物理,”B?cher解释说。“因此,这使得艺术家很难设计出在现实世界中适用的动画。”迪士尼设计的新机器人平台是“硬件不可知的”,允许开发者将相同的原则应用于其他具有完全不同身体风格的角色。迪士尼研究中心开发的受动画启发的管道也应该大大减少训练机器人新行为所需的时间,B?cher声称迪士尼现在可以在几个月而不是几年的时间内开发出新的机器人角色。
尽管它与WALL-E或可爱的《星球大战》机器人很像,但这个实验性的预告片不会在你最近的迪士尼公园里蹒跚而行。该公司此前曾发布过类似的两足概念机器人,它们实际上很像格鲁特和朱迪·霍普斯等角色。尽管如此,近年来这项技术的发展仍令人着迷,如果这种类似动画的动作训练可以很容易地应用于其他概念,那么不久之后,真正的迪士尼电子动画就可以在迪士尼乐园自由行走,而不仅仅是在空中跳跃。











