上市一年后,ironSource将以40亿美元的股票交易与美国游戏公司合并
2024-09-12 08:30

上市一年后,ironSource将以40亿美元的股票交易与美国游戏公司合并

  

  

  总部位于旧金山的以色列游戏公司ironSource周三表示,该公司将与美国游戏公司Unity Software进行全股票合并,交易价值约为44亿美元。

  一年前,ironSource通过与特殊目的收购公司(SPAC) Thoma Bravo Advantage的合并在纽约证券交易所上市,隐含股权估值为110亿美元。这被认为是有史以来以色列公司在公开发行前的最高估值。

  随着市场在2022年出现低迷,ironSource的份额大幅下降,到今年2月,其估值降至约60亿美元。

  根据与2004年在丹麦成立的Unity的新协议,ironSource将合并为公司的全资子公司,目前的ironSource股东将拥有合并后公司约26.5%的股份。

  该交易预计将于2022年底完成。

  ironSource成立于2010年,它让游戏应用程序开发商和手机运营商通过在游戏中显示广告来赚钱。

  在排名前100的游戏应用程序中,大多数使用的是ironSource平台,预计到2022年,手机游戏市场的规模将超过1360亿美元。

  在纽约证券交易所上市的Unity为游戏开发者和互动内容创造者创造了多平台的工具和服务。两家公司表示,与ironSource的合并将在一个“独特的端到端平台上形成互补产品,允许创作者无缝地创建、发布、运行、盈利和发展实时游戏和实时3D内容”。

  Unity首席执行官John Riccitiello在周三的一份声明中表示:“Unity和ironSource的结合为各种规模的开发者提供了所需的所有工具,帮助他们在游戏和电子商务等面向消费者的垂直领域创造和发展成功的应用。”“这是进一步实现我们的愿景,一个完全集成的平台,帮助创作者在他们的RT3D旅程的每一步。”

  ironSource的联合创始人兼首席执行官Tomer Bar-Zeev表示:“要想在今天取得成功,创造者需要一系列广泛的解决方案和产品,共同推动惊人的用户体验和可持续的业务增长。”

  合并后的公司“在一个差异化的平台上汇集了推动增长飞轮所需的所有产品,定位为引领我们的品类甚至超越。我们的共同使命是消除创作者成长的障碍,对此我们感到非常兴奋。”

  根据协议,巴尔-泽夫将加入Unity董事会,并成为Unity执行领导团队的成员,管理团队的其他成员也将如此。

  截至2021年3月,IronSource的员工超过850人。

  本周三,除了与ironSource合并之外,Unity将其2022年的年度营收预期从1.35- 14.25亿美元下调至13 - 13.5亿美元,以“反映我们目前对宏观趋势、产品发布和货币化业务竞争动态的评估”。

  这项交易一宣布,ironSource的股价就上涨了。

  Unity首席财务官路易斯·维索索(Luis Visoso)表示,公司预计合并将“将Unity的财务状况转变为一个高盈利和自由现金流正的公司。”

  维索说:“我们预计到2024年底,每年将产生3亿美元的EBITDA(未计利息、税项、折旧和摊销的利润)协同效应。”

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