在《Pokemon Scarlet》和《Pokemon Violet》出现性能问题后,开发者开始“讨论”新游戏发行的频率
2024-09-07 18:07

在《Pokemon Scarlet》和《Pokemon Violet》出现性能问题后,开发者开始“讨论”新游戏发行的频率

  

  

  Pokemon Company正在就未来的发行计划以及如何保持游戏质量进行“对话”。

  上周末在日本横滨举行的Pokemon世界锦标赛期间,Pokemon公司首席运营官宇都隆向ComicBook透露了公司新Pokemon游戏的发布时间表。我们都知道,最近我们每年都会推出一款新的Pokemon游戏,有时候是两次,比如《Pokemon Legends: Arceus》和《Pokemon Scarlet and Violet》。

  宇都宫告诉媒体:“我认为,总的来说,如果你回顾过去,我们到目前为止所走的道路一直是不断发布产品,总是以一种相当固定的节奏定期发布产品,你可能会说,总是能够为我们的客户介绍这些产品和新体验,这就是我们到目前为止的运作方式。”

  这位首席运营官继续说道:“我认为我们仍然以这种方式运营,但随着开发环境的变化,关于我们如何在确保推出真正高质量产品的同时继续这样做的讨论越来越多。”

  这已经不是什么秘密了,在去年年底发布的时候,《Pokemon Scarlet》和《Pokemon Violet》遇到了一些问题。事情变得如此糟糕,由于一系列令人不安的漏洞,《Pokemon Scarlet》和《Pokemon Violet》基本上变成了恐怖游戏,粉丝们基本上放弃了这款游戏,宣称“受够了”。

  值得庆幸的是,这些问题大部分都解决了,现在游戏玩得很好,但这让粉丝们对未来的《口袋妖怪》发行有点怀疑——尤其是如果它们同时发行的话。我们最近在《Pokemon Presents》展示中缺少全新的主要系列游戏,所以这可能是《Pokemon Company》选择质量而非数量的开始。

  通过我们在2023年8月的Pokemon Presents上宣布的所有内容,了解在演示期间的功能。

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