EA将打击游戏内货币经销商
2024-08-12 19:39

EA将打击游戏内货币经销商

  

  

  艺电已经申请了一项欺诈检测系统的专利,该系统可以针对其游戏中未经授权的交易,重点关注从第三方购买游戏内货币的账户。

  该系统使用机器学习来识别参与转售游戏内货币的寄生账户。

  EA的举动不是0此举的目的只是为了解决电子游戏中的作弊问题,但也应该能提高公司的收入。

  为了打击游戏中未经授权的交易,发行商艺电(Electronic Arts)正在开发一种新系统,可以让公司追踪并惩罚从第三方购买游戏货币的账户。这可以通过EA的欺诈检测系统实现,该系统最近获得了专利。

  游戏内置货币是游戏的重要组成部分,尤其是在线服务游戏。这种虚拟货币使玩家能够购买游戏内的道具,通常是高价值的,并立即改善他们的游戏体验。虽然有些游戏允许用户通过完成特定目标来收集游戏内货币,但大多数游戏都鼓励玩家用真钱购买虚拟货币。然而,有些玩家经常通过第三方供应商以相对较低的价格购买这些游戏币,EA似乎正在开发一种系统来防止这种情况发生。

  根据艺电的一项新专利,这家著名的发行商开发了一种欺诈检测系统,可以识别未经授权的活动,比如在其游戏中转售游戏内货币。该技术利用机器学习来检测参与此类活动的“寄生账户”模式,并自动对其进行惩罚。根据该专利,这些模式是基于寄生账户的特征,如游戏玩法和特征。此外,欺诈检测系统还可以利用一个模型,该模型将检查所有现有用户帐户的属性,这些属性通常与参与未经授权活动的用户相关。这一功能几乎肯定会影响到EA一系列在线服务游戏的用户,比如侧重微交易的《Apex Legends》。

  此外,EA的专利引起了人们对某些用户通过从未经授权的来源购买游戏内商品来“在电子游戏中作弊”的问题的关注。该公司认为,此类活动会破坏其他“合法玩游戏”的用户的游戏体验。可以理解的是,欺诈检测系统是为了解决这种破坏游戏的玩家行为而设计的。例如,新系统可以防止人气很高的EA Sports足球模拟游戏《FC 24》中的硬币倒卖行为。

  今年伊始,EA进行了组织重组,这对其众多开发工作室产生了负面影响,导致Respawn和其他EA资产的裁员。这波裁员潮突显出,在游戏行业面临挑战的时期,这家发行商需要像世嘉(Sega)等其他游戏公司一样削减成本。在这种情况下,EA防止未经授权交易的新技术成为将任何可能流向第三方供应商的收入转移回自己储备的关键举措。希望在执行欺诈检测系统后的收益提升能够帮助EA避免在未来裁员。

  节省40美元

  平台(年代)

  PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One

  发布

  2023年9月29日

  开发人员(年代)

  EA温哥华,EA罗马尼亚

  出版商(s)

  EA体育

  分级

  E适合所有人

  玩家数量

  1 - 4

  亚马逊30美元,Playstation Store 35美元,GameStop 30美元

本内容为作者翻译自英文材料或转自网络,不代表本站立场,未经允许不得转载
如对本稿件有异议或投诉,请联系本站
想要了解世界的人,都在 九九叭

相关推荐