俗话说,天下没有不散的筵席,《战地2042》就是如此。
今天,电子艺界宣布DICE将不会在上个月发布的第7季之外发布游戏的未来内容。本赛季的标题为《Turning Point》,新赛季的到来带来了一个以智利为背景的新城市地图,几个武器,一个新的小工具,以及一个基于沙漏体育场位置的改进地图,两个主题活动,以及一个新的武器和车辆。
根据公告,DICE将着眼于该系列的未来,将其重点和资源转移到下一个项目上。当第七季结束时,工作室将继续为游戏提供新的游戏挑战,事件,模式和持续维护,但将不再发布官方赛季。
今天的公告还透露,《死亡空间》和《星球大战:中队》重制版的开发商Motive工作室正在组建一个专注于《战地》的团队。该工作室将与DICE、Criterion和Ripple Effect合作,在多人和单人游戏体验中构建《战地》宇宙。
在一份公开声明中,Motive总经理帕特里克·克劳斯(Patrick Klaus)保证,钢铁侠项目的开发将继续向前推进,该团队今年取得了出色的进展,达到了一个重要的内部里程碑,为未来的旅程奠定了基础。克劳斯说,钢铁侠是“动机的重要优先事项”,并对完成的工作“感到非常自豪”。
《2023年死亡空间》重制版的负责人、执行制作人Philippe Ducharme和创意总监Roman Campos-Oriola将在Motive组建一个团队,与《战地》工作室合作,帮助开发《战地》的未来,该团队由《战地》和Respawn执行副总裁Vince Zampella和《战地》高级副总裁兼总经理Byron Beede领导。
《战地2042》于2021年11月发行,但问题众多,导致DICE推迟了第一季的开始。游戏发行后不久,玩家就开始大批离开,尤其是在PC平台上。
几个月后,DICE从特色播放列表中删除了流行的Rush模式,但在玩家强烈反对后,该团队将Rush恢复到游戏中。但在2022年2月,一些玩家厌倦了这款游戏,他们发起了一份请愿书,要求EA提供退款。请愿书最终获得了20多万个签名。
在2022年4月发布4.00更新后,带来了400多个变化,包括bug修复,游戏平衡的改进和其他添加,玩家数量反弹,游戏发布了七个赛季。










