Xbox离开游戏行业对所有人来说都是好事
2025-02-27 21:29

Xbox离开游戏行业对所有人来说都是好事

  

  

Xbox Series X and Xbox Series S consoles

  一位读者对微软声称将退出游戏行业的说法表示怀疑,但他承认,即使微软退出游戏行业,他也不会感到不安。

  和其他人一样,对于本周微软意外披露的消息,我也不知道该笑还是该哭。我不禁为那个可怜的傻瓜泄露了这么多重要文件而感到遗憾,但了解微软未来十年的计划非常有启发性。

  我最感兴趣的不是新主机或Bethesda的游戏系列,而是来自高管的各种电子邮件,这些邮件让我了解了微软的运作方式和想法。就Xbox老板Phil Spencer的形象而言,任天堂的游戏非常糟糕,因为他傲慢地声称自己比任天堂更了解游戏,并假设他们会在某种程度上接受他的想法。

  当他谈到微软的长期计划,以及如果他们没有达到Games Pass订阅用户的目标,他会怎么做时,他在文字记录中并没有表现得更好。他傲慢地说微软将离开游戏行业,我一点也不相信,但我希望这是真的。

  谈论一个主机制造商而不是另一个制造商的问题是,你可能会被指责为粉丝主义。我想说的是,我拥有过的唯一一台Xbox主机是Xbox 360,我并不是他们的任何独家产品的特别粉丝。《光晕》和《战争机器》都不错,但我肯定不会买一台新主机来玩它们。

  我可能不太喜欢Xbox,但我不喜欢把自己当成PlayStation的粉丝,我觉得索尼在过去12个月里的态度和缺乏沟通简直是一种侮辱。当谈到没有灵魂的公司时,我们不应该有偏爱,但我忍不住觉得微软对游戏行业的影响比索尼或任天堂更恶劣。

  他们从一开始就这么做了,当他们给他们的第一款主机命名为中途岛时——在二战中美国与日本的战斗之后——他们承认他们进入游戏行业只是为了阻止索尼“占领客厅”。

  我认为,这种对游戏本身的冷漠一直都很明显,尽管我相信有很多为Xbox工作的人是真正关心游戏的。总的来说,微软的做法一直是破坏性的,而不是建设性的。

  New Xbox controller

  Xbox 360时代日本开发社区的几近崩溃并非巧合,而是微软试图排挤索尼天然盟友的开发商和发行商,并试图推动主要来自美国的工作室和软件技术的结果。

  他们对Xbox One的大力推动是电视和纯数字、始终在线的游戏。值得庆幸的是,公众拒绝了它,但如果他们没有这样做,那么微软就会在明智的几年前摧毁二手销售,并强制互联网连接(可以说,即使到现在,它仍然没有)。

  然后我们进入到当前这代人以及他们迄今为止最具破坏性的行为;以令人反感的巨额资金收购出版商,对可预见的副作用完全漠不关心——与此同时,对任何胆敢阻止他们的人都表现得极其咄咄逼人,包括派高管去游说英国议员。

  尽管事实是,微软一直存在管理不善的问题,这使得他们已经拥有的几家小型开发商的基础工作陷入了困境。动视暴雪已经处于一种状态——这就是他们对微软来说足够便宜的全部原因——他们将要制造的管理不善的混乱是如此的可预测,几乎是可笑的。几乎。

  对这些论点有很多反对意见,但在我看来,它们很容易被驳倒。一个常见的说法是,如果有机会,索尼也会这么做。这是真的,如果他们是世界上最富有的公司,他们可能会做同样的事情,他们也会错的。但他们远没有那么大,他们过去29年的记录表明,他们不会也不可能做同样的事情(对他们来说,历史表明任天堂更不可能收购其他公司)。

  另一种观点是,竞争是好的,这经常被用作让公司为所欲为的借口。即使你承认这是真的,我也确信Xbox留下的空白将由另一家公司填补,谷歌和亚马逊最有可能率先尝试。

  然后你就会直接争辩说,‘谷歌或亚马逊会更糟糕。“嗯,也许他们会,也许不会。我们不知道他们在一个没有Xbox的世界里会怎么做,但他们或多或少和微软一样有钱,尽管他们对游戏很感兴趣,但他们并没有做出任何具有破坏性的购买行为。

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  他们没有签下690亿美元的支票,而是遵循任天堂和索尼的做法,收购中小型工作室,并将其转变为自己需要的东西,而不是一次性收购行业的巨大基石。

  正如证据所示,这是在游戏领域成为大公司的最明智和可持续的策略,而微软在瓷器店的做法不仅是不必要的破坏,而且从未被证明有效。Xbox已经连续失败了三代,如果他们在下一代之前就放弃了,我不会流一滴眼泪。

  作者:读者Lobo

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