
《博德之门3》于12月8日在Xbox上发售,今天欢迎所有媒体的新更新。
这个新的更新带来了它的修复,首先是解决了一个问题,即阻止同伴在跟随玩家时跳跃,以及角色脸上的图形错误。
游戏玩法和多人游戏问题以及进度阻碍bug也在此更新中得到解决。下面你会发现完整的法语补丁说明,这个更新现在可以在Xbox上下载。
还要注意的是,影响Xbox玩家的大保存错误并没有在这个补丁中得到纠正,Larian工作室已经宣布将需要一些时间来根除团队。
请记住,该游戏可在Xbox系列X|S, PS5和PC上使用,并且它是GOTY 2023。
崩溃和阻塞
修正了当移动到另一个级别后自动保存时可能崩溃的问题。
修正了当主机在游戏结束后加载存档时客户端可能出现的多人游戏崩溃问题。
修正了删除物理对象导致的崩溃。
修正了当你在战斗中两次解除NPC的武装并让他们放下两种不同的武器(例如,因为他们携带了两种武器),使他们丧失能力而你在没有杀死他的情况下结束战斗时可能发生的崩溃,然后丧失能力条件被移除。
固定无法加载一个保存开始与缺失的mod。
修复了一个可能发生在Xbox上的崩溃,如果一个互联网公司编辑大厅名称时失去连接。
修正了在Xbox上检查游戏是否拥有豪华版时可能出现的崩溃。
修正了切换到Ho模式时可能发生的崩溃和模式。
修正了当改变等级时可能发生的崩溃。
性能和代码
修正了在过场动画结束时的潜在性能问题暗影心在暗影城。
修正了在格里姆forge的敏感护身符附近的熔岩气泡导致豁免变得非常大的问题。
修复了关闭co时的内存问题控制器上的容器。
修正了低模型质量选项并不总是按预期工作。
修正了一个问题,可能会导致一些特殊物品,如西尔瓦努斯的偶像,进入错误的状态时,移动到一个旅行者的胸膛。
减少了与动画相关的内存使用。
多人
固定旅行者的箱子有时消失时切换到Ho也不是多人模式设置。
修复了一个多人游戏的问题E,如果主人是co控制一个同伴和一个分屏客户端加入游戏,客户端将采取co控制宿主的化身。
修复了一个多人游戏的问题我是一名球员连接将不能正确地恢复他们的字符。
固定玩家2无法准备法术,如果玩家1转移他们的焦点在分屏游戏。
流动性和可玩性
修正了通过长休息按钮进入营地时无法与营地npc交谈的问题。
修正了一些不正确的角色行为,可能在补丁4中引入。
“对付魔鬼”任务现在考虑到结局的不同结果。
卡拉奇现在应该有自己的舞台了,不管她是化身还是同伴。
固定同伴不能够跳跃时,跟随玩家。
修复了一个问题E用0完成教程在第一幕中,只有莱泽尔活着才能阻止你拯救游戏。
修正了当你问Gale想要展示什么时,他的对话突然结束的问题。
修正了玩家派系有时会在不应该的时候变得彼此敌对。
固定的创造或破坏水0只在2级产生水。
其他修复
韩文包现在在Mac上启用。
修正了一些武器纹理。
修复了几个我们称之为“匹诺曹故障”的情况,当角色的鼻子(和脸颊)会在过场动画中伸展。它们有时也会失去眼球,眼窝变成肉窝。
固定的装备提示打开通过库存有时随机关闭在co控制器,而不需要玩家这样做。











