
《最后生还者》的多人游戏背景大概是旧金山
突出了
影响公司据报道,合同工不会收到任何遣散费
剩下的员工正受到“压力”,要求对裁员保密
《最后生还者》多人游戏在5月份缩减了开发规模
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据报道,《最后生还者》的开发商顽皮狗(Naughty Dog)是最近被裁员的游戏工作室之一。据Kotaku报道,第一方PlayStation工作室至少裁掉了25名开发者,其中受影响最大的是质量保证(QA)测试员,他们的合同被缩短了。受影响的员工预计将继续工作到10月底,据称他们不会收到任何遣散费。事实证明,该公司的全职员工并没有被解雇——7月份的最新记录是400多名员工——员工们普遍受到“压力”,要求将这一消息保密。
虽然2023年对游戏来说是不可思议的一年,但制作游戏的人已经痛苦了一段时间。就像我们在《Volition》中所看到的那样,由于《黑道圣徒》的重拍而出现了大规模的裁员,高级管理人员的离开以及工作室的关闭。现在看来,投资者只需要放弃一款糟糕的游戏,尽管看到像Naughty Dog这样超级成功的工作室遭受同样的命运是很奇怪的。该团队以HBO的真人版《最后生还者》开门红,在即将到来的艾美奖上获得24项提名。当你想到Naughty Dog在索尼眼中的声望时,你会觉得很奇怪,联合总裁Neil Druckmann声称该团队拥有创造自己热爱的东西的奢侈,而不是追逐趋势。
Kotaku还提到了酝酿已久的《最后生还者》多人游戏衍生游戏,并指出这款游戏目前“基本上处于冻结状态”。5月份的一份报告显示,这款游戏的开发已经缩减,需要更多的时间来准备,这是为了“重新评估它的质量和长期可行性”。作为这个过程的一部分,一些开发者被重新分配到其他项目,索尼互动娱乐(SIE)邀请了《光晕》和《命运》的创造者Bungie来评估僵尸多人游戏体验。在测试结束时,Bungie并不满意,他开始担心该项目是否有能力长期维持在线玩家基础,从而导致内部改组。不过,目前这部旧金山衍生剧还没有被取消。
值得一提的是,《TLOU》的多人游戏体验也将是第一个不让Druckmann担任主要编剧或导演的游戏。到2023年底,他可能也是顽皮狗的唯一领导者,因为联合总裁Evan Wells在公司工作了25年后选择退休。它的最新版本是3月份的PC版《最后生还者1》,由于性能问题,反响不佳。此外,该工作室还在制作一款尚未命名的“全新单人”游戏,许多人希望这款游戏是《最后生还者3》。《神秘海域》的续集不太可能,因为Druckmann已经确认该团队将从该系列中转移出去。











