
还记得苹果曾假装要让微软xCloud和谷歌Stadia等云游戏服务进入App Store,但实际上却把它们的商业模式撕成碎片吗?知道微软是如何回应强迫玩家下载数百个单独的应用来玩云游戏目录将是一种糟糕的体验吗?
事实上,微软愿意配合苹果的许多要求,甚至提出将xbox独占的aaa级游戏带到iPhone上,以帮助达成协议。这是根据The Verge在Epic诉苹果案审判后发现的一组新的私人邮件。
这些游戏将在微软的Xbox云游戏(xCloud)平台上运行,从装有Xbox One和Xbox Series X处理器的远程服务器群传输数据,而不是依赖于你手机的本地处理能力。如果交易达成,理论上你可以在苹果的App Store中购买一款像《光环无限》这样的游戏,然后像发布其他应用一样发布它——而不是每月支付14.99美元的Xbox game Pass终极订阅,其中包含一套游戏目录,然后需要使用微软基于网络的App Store解决方案。
但最主要的是,微软正在谈判将其netflix式的xCloud游戏目录引入App Store,当时苹果对云游戏非常敏感。
以下是苹果公司的新规定
关于云游戏的争论实际上意味着微软拒绝了苹果向云游戏伸出的橄榄枝:“对客户来说是一种糟糕的体验”,甜蜜的交易和塑料刀:所有来自苹果与Epic审判的最好的电子邮件
微软Xbox业务开发主管洛里·赖特(Lori Wright)和苹果应用商店团队的几位关键成员之间的电子邮件表明,微软确实从2020年2月开始就对将整个Xbox游戏服务塞进单个应用商店应用程序产生了广泛的担忧。Wright提到了“创造成百上千个应用的复杂性和管理”,他们如何更新每一个应用来修复任何漏洞,以及所有这些应用图标如何导致iOS主屏幕混乱,以及其他担忧。
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mentCloud网站:The Verge (Vox.com
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她写道:“我们认为,这里描述的问题会给客户带来挫败感和困惑,导致苹果设备的体验低于其他所有平台的同等体验。”
但到了去年3月,微软提出,它实际上可以创建成百上千个单独的应用程序提交到App Store——只要它能让这些应用程序更像快捷方式,而不是把整个云游戏流堆栈塞进每个应用程序。她认为,这与watchOS应用程序的工作方式类似。
“如果我们有一个单一的流媒体技术应用程序,它将在150mb左右,但其他应用程序将只有大约30mb,并且在流媒体技术更新时不需要更新。这将为用户带来更好的体验。”
也就是在那个时候,Wright提出了将独家aaa级Xbox游戏带到iOS的想法,他认为这些游戏也需要“流媒体技术包作为一个独立的应用程序来提供正确的体验。”
她写道:“对于iOS用户来说,这将是一个非常令人兴奋的机会,除了Game Pass游戏之外,他们还可以访问这些独家的AAA游戏。”
显然,这一切都没有发生。微软在2020年9月拒绝了苹果新的应用商店指导方针,并在一个月后宣布了xCloud的网络解决方案版本。它于今年4月到货。
谈判在哪里破裂?微软现在告诉The Verge,实际上是苹果拒绝了它的提议——因为苹果坚持要求每款游戏都必须包含完整的流媒体堆栈,而且不同意其他任何条件。
“强迫每款游戏都包含我们的流媒体技术堆栈是不现实的。”
“我们提议通过单独的应用程序推出游戏是为了遵守App Store的政策。苹果拒绝了我们的请求,因为我们要求有一个单一的流媒体技术应用程序来支持单个游戏应用程序,正如最初的电子邮件所述。从支持和工程的角度来看,强迫每款游戏都包含我们的流媒体技术堆栈是不现实的,而且会给客户带来难以置信的负面体验,”Xbox Cloud Gaming首席副总裁卡里姆·乔杜里(Kareem Choudhry)在向The Verge发表的一份声明中写道。
去年四月末,苹果App Store游戏经理马克·格里姆表示,这可能不是两家公司未能达成谅解的唯一原因,也可能与金钱有关。他告诉同事,微软现在正在考虑在App Store的Xbox游戏中加入流媒体代码。他写道:“(赖特)要积极得多,她试图迫使她的工程团队找到一种方法,将整个流堆栈放入每个二进制文件中。”
但也有人担心微软并不想在每款游戏中植入IAP:“他们对IAP的建议仍然是在现有系统中处理所有IAP并与我们进行结算(不管是实时还是每月),”Grimm写道,他认为苹果应该让微软的游戏绕过IAP。他说:“他们并不是想避开支付给我们的费用,而是想避开大量冗余的API工作。”
“他们没有试图逃避支付我们的费用。”
苹果公司对The Verge网站表示,这笔交易确实涉及资金。苹果发言人Adam Dema在一份声明中表示:“不幸的是,微软提出的xCloud版本不符合我们的应用商店审查指南,特别是使用应用内购买来解锁应用中的额外功能的要求。”
微软的Choudhry否认IAP是最终决定。“拒绝的原因与应用内部购买功能无关;例如,我们目前通过Google Play Store中的单一Xbox Game Pass应用提供Xbox Cloud Gaming,但不支持IAP,如果允许,我们也会在app Store中这么做。”
以下是乔杜里对整个事件的总体声明:
为了将云游戏通过Xbox Game Pass带到苹果设备上,我们探索了许多选择,但总是以用户体验为先,我们认为单一应用的效果最好。苹果商店的政策可能会迫使我们将每款游戏作为单独的应用发行——虽然我们并不喜欢这种方法,但我们本着寻找将云游戏带到iOS用户的解决方案的精神进行了探索。然而,在2020年3月的那封电子邮件和2020年9月我们向The Verge发表的声明之间,苹果拒绝了我们的提议,我们无法通过App Store发布一个有凝聚力的Xbox Game Pass产品。我们转移了我们的工程重点,现在转向基于浏览器的解决方案,让iOS用户可以通过网页浏览器访问Xbox Cloud game,并将继续寻找可行的解决方案,使我们能够进入App Store。
至于是否有可能将Xbox aaa游戏作为独立游戏带到iPhone和iPad平台,他表示:
“除了Xbox Game Pass,我们也愿意将一些独立游戏带到iOS平台,就像我们现在所做的那样,比如《我的世界》。”











