
Netflix将取代负责游戏业务的高管迈克·维尔杜(Mike Verdu)。
Netflix于2021年成立了游戏部门,旨在复制苹果的Apple Arcade。
游戏策略的成功尚不清楚,内部也没有争论网络化持续下去。
Netflix拥有流媒体。电子游戏则是另一回事。该公司在2021年成立了一个游戏部门,但到目前为止,它的战略一直令人困惑,结果似乎也不是压倒性的。
这也许就是为什么游戏行业资深人士Mike Verdu被聘请来运营其游戏部门的原因,他将转向一个尚未确定的新角色。他的继任者?还没有宣布。
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Gamesindustry.biz在报道Verdu离开的消息时引用了他的话:“我为我们所取得的成就感到骄傲,并为能够在Netflix组建一支处于游戏创新前沿的新团队而感到兴奋。在游戏开发中,新技术一直是创造力的关键,作为一名企业家,这种首创精神正是我所乐见的。”
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我请Netflix发表评论。一位公关代表除了这句话没有补充什么。
但我们现在知道的是:三年前,Netflix推出了游戏部门,这是它第一次真正脱离流媒体电影和电视节目。他们的想法是创造自己的Apple Arcade版本:免费且易于上手的手机游戏,没有广告,也不会要求用户付费购买额外关卡或其他内容。
根据当时的首席执行官里德·黑斯廷斯(Reed Hastings)的说法,其中的逻辑是:Netflix的用户也会玩很多视频游戏。那么,为什么不在Netflix上也给他们提供视频游戏呢?
当然,Netflix的高管也辩称,他们在制作、购买和分销游戏方面没有任何能力。但当他们在2011年开始制作自己的电视节目时,他们对制作自己的电视节目一无所知,从长远来看,事情进展得很顺利。
但我们一直不清楚,Netflix选择的休闲游戏究竟为什么会为它的客户增加价值,他们可以在很多地方获得这类东西。
虽然Netflix一直表示游戏对他们来说很重要,但内部似乎对此存在一些争论:今年早些时候,《华尔街日报》(The Wall Street Journal)报道称,Netflix的一些高管有兴趣在游戏中植入广告,或者寻找其他方式将其转化为收入。郑重声明:推广游戏是Netflix现任联合ceo格雷格·彼得斯的职责之一。
披露:《商业内幕》母公司阿克塞尔·斯普林格(Axel Springer)的首席执行官马蒂亚斯D?pfner是Netflix的董事会成员。











