
《使命召唤:现代战争3》的UI主题是蓝色而不是红色,这是有充分理由的。
昨天,10月2日,Sledgehammer在下面的视频中公布了现代战争3的Gunsmith武器定制选项的新外观。视频中一个被忽略的细节是,新游戏中的某些UI元素,如玩家光标悬停在菜单选项上,用蓝色突出显示,而不是典型的红色。
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现在,《使命召唤》的一位负责人解释了为什么会这样。在下面的推文中,设计和UI总监Ben Furneaux透露,UI元素是蓝色的,让你看起来好像是通过蓝色的玻璃看到整个东西。当然,这是一个我们永远不会意识到的细节,除非我们直接被告知。
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Furneaux解释说,红色也是一个棘手的设计颜色,因为“一切都在尖叫着停止。”将整个UI系统涂成绿色以与“go”相对应,这可能不是《Sledgehammer》UI团队在此挑战中寻找的解决方案。
但Furneaux继续说道,红色仍然是《现代战争3》的“正确色调”。我们不能否认这一点,因为这是一款带着某种嗜血欲望射杀人们的游戏。所以红色仍然出现在《现代战争3》中,但蓝色在UI系统中悄然出现是有原因的。
《使命召唤:现代战争3》将于今年11月10日晚些时候推出,该系列最臭名昭著的反派将再次回归。
查看我们的现代战争3公开测试指南,看看你什么时候可以在发布前玩游戏的多人部分。











