
“我只是希望在300美元到400美元之间有一个选项,提供足够的性能,把我们牢牢地推向1440p时代。我的同事汤姆·沃伦在评测399美元的英伟达RTX 4060 Ti和269美元的AMD Radeon RX 7600时得出了这样的结论。
9月6日,AMD可能会接近这一目标——届时AMD将推出售价449美元的全新RX 7700 XT和499美元的7800 XT,并免费赠送Starfield软件。
该公司声称,这两款显卡在最新的1440p游戏中,最高设置的平均帧数都超过60帧,没有花哨的升级技巧——包括陷入困境的PC端口,如《最后生还者1》和《星球大战绝地武士:幸存者》。该公司声称,在《使命召唤:现代战争2》中,两款gpu的平均帧率都超过了100fps。
真正有趣的是与英伟达的比较,450美元的7700 XT可能会击败400美元的GeForce 4060 Ti, 500美元的7800 XT可能会在光栅化游戏(甚至是一些光线追踪游戏)中获胜,而你的口袋里却少了一大笔钱。
现在请记住,我们对英伟达的两款卡的一代又一代的升级并没有特别印象深刻,我们还不能说AMD是否提供了足够的改进来吸引玩家离开上一代卡。但截至昨天,它的零售价仍超过530美元。再一次吗?
它们还是有点大;即使是AMD的Radeon RX 7800 XT参考设计也占用了台式电脑2.5个插槽的宽度,而英伟达的RTX 4070创始人版及以下版本的设计只有两个插槽。它们也需要更多的功率,高达265W,而不是200W的GeForce。不过,有些人会感激他们坚持使用一对8针的PCI-E电源插座。
但他们可能在内存方面有优势,在这方面,英伟达的一些较小的gpu没有必要受到限制,RX 7700 XT拥有12GB的GDDR6和192位接口,总带宽为432GB /秒,而RX 7800 XT则有16GB, 256位和624GB /秒。
如果AMD的业绩和价格保持不变,这些显卡肯定会吸引像我这样的游戏玩家远离英伟达——但请记住,GPU的定价往往倾向于买家愿意支付的价格,而它的竞争对手可以通过降价来保持其市场份额。这家公司并没有忘记它来自哪里。
除了显卡本身,AMD还将在9月6日发布FSR 3。其升级技术的最新版本增加了帧生成,它利用机器学习在现有帧之间想象一个新的帧,就像电视上更复杂的运动平滑。(Nvidia在DLSS 3.0中加入了这一功能,AMD称之为“流体运动帧”。)
FSR 3还包括“原生抗锯齿”,这是一个可选的新模式,使用FSR技术来抗锯齿和锐化游戏图像,而不是从较低的分辨率升级它们。
AMD表示,FSR 3已经预定了《赛博朋克2077》、《被遗忘》、《阿维姆的不朽》、《阿凡达:潘多拉的边疆》、《战锤4万:太空陆战队2》、《霜朋克2》、《小队》、《星际战队:灭绝》、《黑色神话:武空》、《深红色沙漠》和《如龙:无限财富》。
Starfield不会和FSR 3一起发货,而是和FSR 2一起发货。顺便说一下,AMD也对这个游戏说。
虽然FSR仍然可以在竞争对手的显卡上使用,但只要游戏开发商将该技术添加到他们的游戏中,AMD也将在其驱动程序中添加帧生成功能,具体日期尚未确定。这样,您将能够注入额外的帧到任何DX10或DX11游戏与您的AMD显卡,不需要开发人员的支持。
9月6日,驱动程序还将包括hyper - rx,一个可以自动打开FSR(或,当不支持FSR时),Radeon Anti-Lag, Radeon Boost和其他有损图像但增强性能的功能的开关。“我们的研究告诉我们,70%的客户愿意在图像质量上妥协,”AMD游戏主管Frank Azor说。(我的朋友和家人肯定在那70%里。)15场比赛将被验证为hyper - rx开始。
AMD将直接出售其RX 7800 XT参考设计与双风扇冷却器你看到在这篇文章的渲染顶部。不过,看起来AMD的大多数合作伙伴都选择了三扇冷却器。以下是我认为最好看的几个。











