Edge在30周年纪念特刊中庆祝了100款最伟大的游戏
2024-09-06 23:29

Edge在30周年纪念特刊中庆祝了100款最伟大的游戏

  

  

  30年的时间对于任何事情来说都是很长的时间,更不用说试图覆盖像电子游戏这样广泛且快速发展的行业了。不用说,自1993年以来,一份致力于“电子游戏的未来”的多格式杂志首次出现在报刊亭的货架上,情况发生了很大的变化。从那以后,Edge的使命并没有发生太大的变化,但你很少有机会庆祝这样一个里程碑(在印刷媒体上就更少了),所以第390期让我们从考虑互动娱乐的未来中抽出时间来回顾过去三十年的一些亮点。

  最重要的是我们所进行的最大规模的投票结果——读者,前任和现任员工,以及游戏开发和发行领域的众多杰出人物的投票,最终产生了过去30年最伟大的100款游戏。我们已经扩大了杂志的页数,在一个巨大的专题中,我们总结了Edge一生中最好的互动成就,并得到了一些我们投票的人的雄辩的证词的帮助。在《Knowledge》中,我们提供了一份肯定会引发争论的统计分析(如果你真的想知道年度最佳电子游戏,请点击这里找到它),我们还听取了一些开发者的意见,他们提供了自己选择第一名的原因,其中包括一些未能进入最终100名的个人选择。

  我们在其他地方也有反思的心情。在本期《Time Extend》中,我们回顾了一款影响深远的游戏,询问《街头霸王II Turbo》是否仍然值得被称为“终极打斗游戏”。在《The Long Game》中,Edge最常引用的评论便是《毁灭战士》,我们将着眼于这款具有开创性的FPS游戏所带来的影响。另一款先锋射击游戏在我们与Bungie的《光晕》制作团队成员交谈时得到了深入的探讨,Jeff Minter和Ivan Zorzin在我们的工作室简介中解释了Llamasoft是如何在40年的时间里超越《Edge》的。我们欢迎著名专栏作家Toshihiro Nagoshi的回归,他将讲述自己从世嘉菜鸟到游戏开发者的34年历程。

  但正如我们的报头所说,我们仍然坚定地投资于这个不断变化的媒体的未来,在第390期中,我们还邀请了行业的关键人物来预测未来30年电子游戏将带我们走向何方。还有一个小问题就是预览和评论。在Hype中,我们仔细研究了《Eve Vanguard》、《最终幻想7:重生》和《Like a Dragon Gaiden: The Man Who抹掉他的名字》,而在Play中,我们则对《Starfield》、《Cocoon》、《Cyberpunk 2077: Phantom Liberty》、《Chants Of Sennaar》和《Lies Of P》等游戏进行了评价。随着即将到来的“谢天谢地你在这里”的独家艺术传播和对空手道制作的详细了解-也许是迄今为止最好的互动纪录片-这个148页的周年纪念版庆祝了电子游戏继续吸引我们的一切。与我们一起庆祝,拿起Edge 390的副本,这是在销售中。

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