
《最终幻想16》的制作人吉田直树(Naoki Yoshida, AKA yoship)对这款备受推崇的RPG系列游戏的粉丝们的辱骂反馈进行了回应。
在日本播放的一部迷你纪录片中(通过Aitai Japan的翻译Audrey Lamsam),吉田在回应《最终幻想16》预告片发布前的反馈。在视频片段中,他承认自己被一些更有敌意的评论者搞得筋疲力尽。
“有很多人对你大喊大叫,这些人我以前从未见过、见过或说过。这很奇怪,”他说。“我们对他们做了什么?”也许他们只是从消极和恶意的角度来写。这是无聊的。”
《最终幻想16》获得了评论家和玩家的好评。我们自己的《最终幻想16》评论给了Clive的首次冒险4.5/5星,称其为“与该系列的伟大体验并列的体验”。当然,即使是最受欢迎的游戏也会受到批评,而其中必然会有一些人不能以尊重相关人员的方式提供反馈,坦率地说,这很糟糕。
每一部新电影,无论多么广受好评,都会在粉丝和评论家之间引发争论。在《最终幻想16》中,玩家对于是否应该增加难度存在分歧。当然,当该系列完成向纯动作rpg领域的转变时,也会有JRPG的死忠粉抱怨缺乏回合制战斗和其他类型的主要元素。
毫无疑问,这些都是有效的讨论点,但yoship显然是为了那些用敌意和辱骂表达失望的声音而来的。事实上,这并不是这位资深游戏开发者第一次要求粉丝们表现得体,在几年前的一次采访中,他就明确地在建设性的批评和直接的恶意批评之间划清了界限。
虽然最新版本在很多方面都有所不同,但以下是《最终幻想16》如何向它留下的历史致敬,并因此变得更好。











