avwed Dev为那些对图像感到沮丧的人带来了好消息
2024-08-11 20:54

avwed Dev为那些对图像感到沮丧的人带来了好消息

  

  

  尽管《avond》在夏季游戏节上给《永恒之柱》的粉丝们留下了深刻的印象,但它的一位开发者透露了项目的开发情况,以及为什么玩家现在还不必担心它的一些缺陷。黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)是制作《旧共和国骑士2》、《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等热门游戏的团队,他们开始着手制作《avaw》,打算制作自己的奇幻沙盒游戏。与《辐射:新维加斯》的相似之处是显而易见的,这导致许多粉丝将《起誓》视为黑曜石的《天际》。

  与《永恒之柱》的世界相同,《起誓》将带领玩家前往生活之地,这是一个充满奇怪植物和野兽的神秘岛屿,对Aedyran帝国来说是一个未知的地方。就像在《永恒之柱》中一样,粉丝们将能够创造自己的角色,尽管只有两个主要种族:人类和精灵。与前作相比,《avavad》将取消自上而下的视角,并将玩家直接置于第一人称(或第三人称)视角中,允许更多的战斗和沉浸感。

  就像《上古卷轴》游戏一样,玩家不会被限制在特定的职业中,而是能够以自己喜欢的方式塑造自己的角色。从挥舞大戟和剑,到施放咒语,再到用大锤砸敌人,《avavd》在选择游戏风格时提供了大量的自由。然而,电子游戏爱好者并没有对《avwed》的图像呈现和游戏的明显范围留下深刻印象。一位名为Briar Diem的黑曜石开发者在RPG Codex论坛上向粉丝保证,《avamed》尚未进入Alpha测试阶段,游戏图像肯定会在开发过程中有所改进。

  Briar Diem继续说道,虽然设计是一成不变的,但玩家应该期待最终产品具有更好的照明和图像。此外,《avond》将拥有黑曜石游戏中最长的Alpha和Beta测试阶段,这对那些担心它会充满漏洞的粉丝来说是个好预兆。《av誓言》的游戏玩法允许玩家创造令人兴奋的元素互动,将咒语和魔法置于聚光灯下。它采用了《天际》中易于上手的战斗,并将其提炼成独特的内容。

  需要记住的一点是,《avond》的结构更像是《旧共和国骑士2》。与《天际》或《湮灭》不同的是,它是一个错综复杂的相互关联区域网络,而不是一个纯粹的开放世界沙盒。Obsidian Entertainment声称他们的目标是广度而不是宽度,这并不一定是件坏事。最终,玩家希望《avessions》能够重新塑造《永恒之柱》,并将该系列提升到一个新的受欢迎程度。黑曜石的业绩证明它可以成功。

  《avond》将于2024年登陆PC和Xbox Series X/S平台。

  来源:The Gamer

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