
《守望先锋2》引入了纪念品作为收藏品,但有玩家建议这样做把它们放下对英雄的死亡进行P,以获得更大的影响。
在《守望先锋2》中,杀戮时掉落纪念品的想法可以为很少使用的收藏品赋予更多意义,粉丝分享的模型显示了这个想法的可行性。
的有限公司从倒下的敌人那里收集纪念品的概念可以为游戏玩法增添令人兴奋的转折,尤其是在《杀戮公司》中nfirmed模式。
一位《守望先锋2》的粉丝分享了一些英雄被杀时掉落的纪念品模型。纪念品是《守望先锋2》在第一季中添加的一种很少使用的收藏品,但这名玩家有一个让它们更加突出的想法。
《守望先锋2》是在继承前作的基础上推出的,同时也引入了一些独特的内容。除了不同的稀有皮肤,表情,亮点介绍等等,纪念品是一个新的添加。《守望先锋2》中引入的一个更常见的收藏品是武器符咒,它可以添加到任何英雄的武器中,以增加一些天赋。许多玩家通过战斗通行证被动地解锁纪念品或武器符咒,或者通过购买商店捆绑包获得它们。因为纪念品取代了表情符号,许多玩家选择不使用它们。有个玩家想让纪念品成为Battle Pass中令人垂涎的道具,而不是被忽视的道具。
Reddit用户Vindictive-Victim最近分享了四张《守望先锋2》的图片,突出了他们为一个新的纪念品创意设计的模型。比起在《守望先锋2》中使用化妆道具,游戏的理念是让它们在玩家被杀死时掉落。截图集中在一个被击败的追踪者,有不同的纪念品装备,尽管项目被锁定为每个角色一个。追踪者在训练区被杀时掉落一个Sombra头骨,一个胸部,一个蓝色的人物和一个心脏纪念品。这一理念也适用于其他游戏模式和竞争模式,即在角色死亡后,他们的装备纪念品将停留在他们的位置上。
考虑到《守望先锋2》中有超过80个纪念品,这个概念可能会赋予它们更多的意义,并且可以让玩家在游戏中添加更多的纪念品。除了《revenge - victim》的理念之外,还有一名玩家表示,模型是《Kill ///confirm/i/i/ied》游戏模式的完美理念。《杀戮确认》是《使命召唤》的多人模式,玩家可以收集对手的狗牌。将模型与这一理念结合在一起,我们便会发现《守望先锋2》的粉丝会转而收集彼此的纪念品。纪念品模型也可以在玩家可以互相复活的游戏模式中使用。当一个角色在总决赛中被杀死后,他们会被一个奖杯所取代,这个奖杯可以在复活他们之前带到安全的地方。
虽然在玩家被杀后的比赛中通常不会发生任何事情,但如果暴雪采用这些模型,可能会带来双赢。随着守望先锋2赛季的进行,更多的纪念品可能会被添加到游戏中。考虑到使用纪念品的玩家比使用表情包的玩家少,revenge - victim的概念可能会给化妆道具注入新的活力。
《守望先锋2》是暴雪的免费团队第一人称射击游戏。游戏中出现了一些新的英雄,如容克女王和旅居,以及回归的最爱。
特许经营
看守
平台(年代)
PS4, PS5, Xbox One, Switch, Xbox One S, Xbox One X, PC
开发人员(年代)
暴雪
出版商(s)
暴雪
类型(s)
射击游戏










